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Sommaire des articles de cette rubrique
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Fond d'écran ordi jérémi (le 28/09/2005 à 17h59)
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L'histoire (le 02/09/2005 à 11h23)
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Il existe un monde virtuel parallèle au nôtre : Lyokô. Créé par Franz Hooper, génie informatique et ancien enseignant au collège Kadic, Lyokô est composé de 4 territoires : la banquise, la forêt, le désert et la montagne. Chaque territoire possède des tours, des bases de données qui fouillent inlassablement les réseaux terrestres à la recherche d'informations et d'énergie. A l'origine conçu comme un paradis numérique, Lyokô est aujourd'hui menacé : XANA, le super-ordinateur qui contrôle le monde digital a été infecté par un virus et a pris son indépendance. Il cherche aujourd'hui à détruire la terre. Pour cela, il infecte des tours au quatre coins de Lyokô. Aelita, la seule humanoïde virtuelle qui vit sur Lyokô, lui résiste. Jusqu'à présent, elle était seule, mais elle a enfin trouvé de l'aide : Sur Terre, une bande de quatre collégiens connaît l'existence de Lyokô et la menace de XANA qui plane sur la terre. Ce sont Yumi, Ulrich, Odd et Jérémie. Ils partagent une double vie dans le plus grand secret : collégiens comme les autres pendant les heures de cours... et sauveurs de monde le reste du temps. Ils doivent garder leur secret car si les autorités venaient à apprendre la menace que représente XANA, Lyokô serait immédiatement détruit et Aelita disparaîtrait. Pour nos héros, il n'en est pas question. Entre eux et Aelita, c'est une grande histoire d'amitié, et l'équipe compte sur le travail de Jérémie pour pouvoir matérialiser la jeune humanoïde. Nos quatres amis ont trouvé une "porte" vers le monde virtuel : une vieille usine désaffectée (voir page "Les lieux"). Ils doivent s'y rendre afin d'aller sur Lyokô et ainsi combattre sur le terrain. C'est la seule solution pour contrer les attaques de XANA. Jérémie ne se rend jamais sur Lyokô : il est chargé de "virtualiser" ses amis. Il peut réaliser cette opération grâce à des scanners (des sortes d'ascenseurs cylindriques) et un ordinateur géant dans la salle du laboratoire. Il veille également sur eux et les guide chaque fois qu'ils sont sur Lyokô. Ulrich, Yumi, Odd et Jérémie arriveront-ils à sauver la Terre, Lyoko ainsi qu'Aelita ? Pourront-ils désactiver XANA sans risquer la vie de leur amie ? |
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NEWS (le 02/09/2005 à 11h19)
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livre code lyoko Le livre Code Lyoko s'intitule : L'aventure commence de la collection Mang'anim à l'édition Hachette. Il est au format de poche (13x1x19cm) et compte 93 pages couleur. Voici ce que l'on lit en 4ème de couverture : Jérémie, Odd, Ulrich et Yumi partagent un grand secret ! Ils sont seuls à connaître l'existence de Lyoko –un monde virtuel créé par un génie informatique. Mais eux seuls savent aussi que la Terre est désormais menacée, car le super calculateur XANA, celui qui a permis la création de Lyoko est infecté par un virus et cherche à détruire notre planète. Alors les 4 amis doivent modifier leur vie de collégiens comme tant d'autres pour s'opposer à XANA et trouver le moyen de l'arrêter avant qu'il ne soit trop tard ! Avec l'aide de leur alliée Aelita, seule habitante de Lyoko, ils se rendent même dans le monde virtuel, où, dans des décors extraordinaires, ils affrontent tous les dangers. Rejoins-les vite ! Sinon à l'intérieur, il contient deux épisodes (Teddygodzilla et Enragés) présentés sous la forme de BD dont les images sont extraites du dessin animé. L'histoire est bien représentée, bien que cela ne vaille pas le dessin animé bien sûr. Il est bien coloré et agréable à lire. En plus des épisodes, on a une description des personnages et de la série où l'on apprend que le monde virtuel a été créé par Franz Hooper, un génie informatique et un ancien enseignant au collège Kadic. |
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Qui a dit de nos jour qui ni avait plus de bons déssins animé? (le 02/09/2005 à 11h17)
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La réponse française à l'offensive japonaise s'appelle Code Lyoko. Cette série, produite par France3 et canal J, eet diffusée à Radio-Canada à 11:30 le samedi matin et raconte les péripéties d'une bande d'ado tombée par hasard sur une sorte de super Playstation. En fait, caché au fond d'une usine désaffectée de ce qui semble une petite ville de province, se trouve un ordinateur gigantesque dont les circuits renferment un monde virtuel nommé Lyoko. Les périphériques de ce super-calculateur permettent aux gamins de se dématérialiser pour se numériser en héros de Lyoko. Malheureusement le système d'opération, la personnalité cybernétique X.A.N.A., a pété un câble et tente par tous les moyens de semer terreur et destruction. À l'aide d'Aelita, un personnage de Lyoko resté sain, Ulrich, Yumi, Odd et Jérémy doivent tenter de contenir la volonté destructrice de X.A.N.A. Stylistiquement la série mise sur l'utilisation du dessin classique (un genre de pastiche de Katsuhiro Ottomo qui serait devenu impressionniste) et du numérique (comme Histoire de jouet). Formellement l'intégration des deux techniques est bien réussie (même si je n'aime pas la version numérique de Yumi). J'avoue avoir un faible pour Yumi : adolescente blasée à la calvitie précoce, pâle, et Goth avant l'âge. Si on sent une tension sexuelle entre Yumi, Ulrich et un personnage secondaire, Élisabeth dites Sissi (bien qu'il faille être adulte pour la voir), les thèmes abordés reviennent aux canons classiques de l'histoire d'aventure, un peu comme Tintin, ce qui franchement me semble sain. Plusieurs autres séries proposent comme histoire les aventures de jeunes filles ayant une identité cachée d'espionne. Leur principale préccupation n'est pas de sauver le monde, mais, dans l'ordre, d'être bien habillée, d'avoir un copain et d'être populaire à l'école (Kim Possible à Radio-Canada, mais surtout Totally Spies à Télétoon). Lors d'une soirée réunissant des amis du Monde Diplomatique, nous remarquions que les Occidentaux n'avais pas l'expérience de la destruction de masse (genre explosion atomique), mais que les asiatiques si. Mon ami Mathieu faisait de plus remarquer que cette expérience se traduisait particulièrement dans les Mangas (on pense à Akira, mais aussi à Mother Sarah). L'expérience occidentales de la guerre se traduit aussi dans les dessins animés. Bien que très différente, les séries G.I. Joe et Code Lyoko décrivent deux expériences de la guerre en Occident. Une première différence majeur, dans G.I. Joe ce sont deux armées qui s'affrontent : l'équipe G.I. Joe contre l'Organsation terroriste Cobra. De plus, les dirigeants de Cobra (le Commandeur Cobra, Dr. Venom, la Baronne, etc.) sont présents et actifs dans la narration. X.A.N.A. est un ennemi numérique qui tente de s'incarner dans le monde de Yumi et consort. Cet ennemi, comme Sauron dans le Seigneur des anneaux, n'a pas de visage, hormis celui de ses incarnations numériques toujours froides et anonymes (des Crabes de métal géant ou des frelons mécaniques par exemple). GI-Joe est un dessin animé de la guerre froide, la catharsis d'une guerre sans front tangible pour le public. Le déluge de feu qui opposait les G.I. Joe à Cobra n'avait déjà plus comme enjeu un territoire précis, mais le contrôle du monde (en fait, vers la fin de la série, l'action de Cobra devient étrangement exclusivement ciblée contre les membres du commando). Par contre, les enjeux étaient clairs, précis et exprimés. On pourrait en dire autant de la lutte opposant les Autobots d'Optimus Prime aux Decepticons de Megatron dans la série Transformers (Robot in disguise !).
Dans Code Lyoko, l'ennemi n'a pas de visage, il n'explique pas ses motivations pour, simplement, détruire le monde. Un dessin animé post-11 septembre ? Les méthodes de Xana sont les mêmes que ceux que le Homeland Security Departement américain redoute de la part de terroristes contemporains: prendre le contrôle d'un autobus pour le faire foncer dans une usine de produit chimique, prendre le contrôle d'une centrale nucléaire pour provoquer un syndrome chinois ou hacker un réseau téléphonique pour prendre le contrôle d'un satellite militaire (bon, peut-être moins le dernier). Les seuls combattants réels que X.A.N.A. utilise sont des matérialisations de clones de Yumi et d'Aelita.
Mais ce qui frappe le plus c'est la différence dans le stratégie de combat. Dans G.I. Joe, les protagonistes s'arrosent gaiement de tous ce que peut leur technologie. Les héros de Code Lyoko combattent pour leur part à l'arme blanche. C'est un peu Clausewitz contre SunTzu.
On s'amuse, on s'amuse, mais l'heure passe... |
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Fiche (le 02/09/2005 à 11h16)
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Nom original : Code Lyoko Origine : France Maisons de production : Antefilms Productions, France 3, Canal J Année de production : 2003 Nombre d'épisodes: 26 Réalisation : Jerome Mouscadet Production : Nicolas Atlan Gén. VF interpreté par Julien Lamassonne Arrivée en France : 3 sept. 2003 (France 3 - TO3) Rediffusions : Canal J |
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